반응형 WEB14 피처유지 필렛 (큰 반경이 모서리에 생성 될 때 미리 생성시킨 컷 과 돌출을 유지시킨다.) ③ 필렛 ▶ 부동반경▶ 필렛항목-모서리선택▶ 반경 50㎜-탄젠트 파급▶ 옵션-필렛유지. 2024. 11. 22. 부동 크기 필렛 ② 피처▶ 필렛 ▶ 부동크기 필렛 설정. (필렛 크기가 다를 경우 다중반경 필렛 선택) 2024. 11. 22. 솔리드 형상의 정의 편집 ⑫ Feature Manager 디자인트리▶ “보스-돌출” 마우스 우 클릭▶ 피처편집▶ 방향1을 중간 평면으로 70mm. (중간 평면을 기준으로 좌, 우 길이는 70mm) 2024. 11. 22. Modeling형상의 스케치 편집 SolidWorks는 솔리드 형상을 구현 한 후에도 쉽게 형상을 수정할 수 있다. 수정 방법은 2가지로 1번째, 스케치 도면에서 수정하는 스케치 편집. 2번째, 솔리드 형상에서 수정하는 정의 편집이 있다. 우선 스케치 편집부터 배운다. ⑧ Feature manager 의 보스-돌출▶ 또는 모델을 클릭하면 피쳐편집, 스케치편집을 할 수 있다. ( 로 2차원 평면을 볼 수 있다.) 2024. 11. 22. 방향 블라인드 형태 : 깊이를 지정한다. 관통 : 스케치 평면에서 모든 지오메트리를 통과한다. 꼭지 점까지 : 선택한 꼭지 점까지 실행된다. 곡면까지 : 선택한 돌출 면/평면까지 실행된다. 곡면으로부터 오프셋 : 선택한 면/평면으로부터 설정한 치수만큼 띄워서 실행한다. 바디까지 : 선택된 바디까지 돌출 또는 돌출 컷된다. - 돌출 스케치가 선택한 면이나 바디를 연장하면, 바디까지는 자동 연장할 수 있다. - 돌출 대상 바디의 곡면이 평평하지 않을 때 금형 파트에 유용하게 사용된다. 중간 평면 : 중간에서 양쪽으로 설정하는 길이로 실행된다. 2024. 11. 22. 스케치 도면 Modeling 및 블라인드 형태 ⑦ 스케치를 마치면 형상을 솔리드로 만들기 위해 피처 도구 상자에서▶ 돌출 보스/베이스 택 후 돌출시킨다 2024. 11. 22. 구속 조건의 활용 및 응용 ⑤ Command manager의 구속조건 부가 ▶ 3개의 직선 선택 “동등”, 원호 선택 “동등”, 직선의 끝점과 원호 2개의 중심점 선택하고 “수직” 조건을 부여한다. (또는, 원하는 스케치에서 우 클릭 하면 “구속 조건부가“) 2024. 11. 22. 2차원 스케치 도면 모델링 2차원 스케치 ① 메뉴모음▶ 새문서 ▶ 파트▶ Feature Manager의 정면 선택▶ 스케치 모드▶ 코너 사각을 선택하여 직사각형을 그린다. ② 스케치▶ 3점 원호 그리기▶ (구속조건이 충족되면 검은색으로 변한다.) ③ 요소 잘라내기 로 호안의 직선을 지운다. 2024. 11. 22. 스케치 요소의 색깔의 의미 SolidWorks는 색깔로서 스케치 상태를 나타내며, 다음 3 가지 중 하나이다. 또한, 3 가지 색은 형상간의 구속조건과 치수에 의해 결정된다. l 파란색: 불완전 정의 스케치의 치수 및 관계설정이 불완전하다. 스케치 요소를 드래그 하여 움직이면 수정이 된다. 2024. 11. 22. 2차원 스케치 따라 그리기 ① SolidWorks 화면상단의 도구모음▶ 새 문서▶ 파트를 지정한다.▶ Feature Manger에서 “정면”을 선택▶ 스케치 명령을 지정한다. ▶ 중심 사각형으로 직사각형을 그려준다. 2024. 11. 22. 브릭스 캐드 간단 기능 쿼드 커서 메뉴 - 기능키 F12마우스 커서에 활성화되는 명령, 아래 상태배의 QUAD 가장 가까운 거리 - NEARESTDISTANCE가장 가까운 거리 표시 - 수정가능 구조브라우저 - STRUCTUREPANEL 조작기 - MANIPULATE 선택한 객체를 이동,회전,축척 , 대칭 할수 있는 다용도 그립 도구 조작기를 누르고 이동 할때ctrl를 누른상태에서 이동하면 복사가 됩니다. 2024. 5. 4. 윈도우 10 장치 관리자 윈도우 10 장치 관리자 윈도우키 + X 누르기 2024. 5. 2. 이전 1 2 다음 반응형