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솔리드웍스 로프트 이용 스프링 모델링 솔리드웍스 로프트 이용 스프링 모델링 원 스케치 후 피쳐 > 곡선 도구 > 나선형곡선 피치,회전,각도등 설정후 확인 기준면 생성 곡선 선택후 곡선의 끝점 선택 원 스케치후 스케치 종료 원 중심점 선택 CRTL 누르고 나선 선택 후 "관통" 나선 끝점과 원 중심점 일치 스윕 실행 2024. 3. 23.
솔리드 웍스 로프트 솔리드 웍스 로프트 피쳐 > 참조형상 > 기준면 정면을 기준으로 평면 3개를 만들고 형상통과 단면을 스케치한다. 피쳐 > 로프트 보스/베이스 프로파일을 어느쪽이든 순서대로 선택한다. 2024. 3. 23.
솔리드 웍스 선끝과 직각인 기준면 만들기 솔리드 웍스 선끝과 직각인 기준면 만들기 피쳐 > 참조형상 > 기준면 1. 선 클릭 2. 선 끝점 클릭 2024. 3. 23.
솔리드 웍스 보강대 rib 솔리드 웍스 보강대 rib 스케치 돌출 - 방향 바꾸고.. 등등 쉘.. 참조형상 > 기준면 > 윗면보다 10 미리 아래에 생성 평면1에 스케치.. 보강대 실행.. 2024. 3. 23.
솔리드웍스 기준면 솔리드웍스 기준면 피쳐 > 참조형상 > 기준면 원래 윗면, 정면 등 기존 기준면을 통해 다른 기준면 생성 2024. 3. 23.
솔리드 웍스 나사산 솔리드 웍스 나사산 피쳐 > 나사산 > 나사산 시작 위치 모서리 2024. 3. 23.
솔리드 웍스 쉘 shell 솔리드 웍스 쉘 shell 쉘 > 두께 5 > 앞면선택 2024. 3. 23.
솔리드 웍스 도출 블라인드 형태 솔리드 웍스 도출 블라인드 형태 블라인드 형태 : 깊이를 지정한다 꼭지점까지 : 선택한 꼭지 점까지 돌출 곡면까지 : 선택한 면까지 돌출 곡면으로부터 오프셋 : 선택한 면으로부서 설정치수만큼 오프셋 돌출 바디까지 : 선택한 바디까지 돌출 2024. 3. 23.
솔리드 웍스 판금 하기 솔리드 웍스 판금 하기 직사각형 그리기 밑선 보조선으로 변경 \베이스 플랜지 / 탭 돌출길이 100 게이지 테이블 사용 - 게이지 선택 반대방향 - 판금 외각이 200치수가 됨 판두께가 10일때 반대방향 체크 안하면 전체 치수는 220이 됨 펼치기 클릭해서 전개도 볼수 있습 판금의 피쳐편집으로 속성 편집하기 모서리 플랜지... 모서리 선택후 방향 선택 갭 입력 플랜지 위치 선택 플랜지 프로파일 편집 클릭으로 프랜지 위치 크기 편집 지능형 치수로... 편집후 마침 2024. 3. 20.
dsettings / osnap 제도 설정 : 도면작업을 하기 위한 기본환경 설정 dsettings / osnap 제도 설정 : 도면작업을 하기 위한 기본환경 설정 --- 2024. 3. 10.
플로팅 조인트 SMC 플로팅 조인트 2024. 3. 7.
인벤터 판금 전개도 작성 : 원형 인벤터 판금 전개도 작성 : 원형 원 스케치 돌출 쉘 명령어 실행 1..2 차레로 선택후 확인 판금으로 전환하기 위 나 아래 아무데나 면 선택후 스케치 외부 원에 포인트 찍기 리프 실행 면 선택후 좀전 찍은 포인트 선택화 확인 2024. 3. 7.
인벤터 조립품 응력해석 시뮬레이션 및 용접 표시하기 인벤터 조립품 응력해석 시뮬레이션 및 용접 표시하기 2024. 3. 3.
여러개 솔리드 부품파일을 조립품으로 바꾸고 각각 솔리드를 부품 파일로 저장하기 여러개 솔리드 부품파일을 조립품으로 바꾸고 각각 솔리드를 부품 파일로 저장하기 솔리드 선택하고 다음.. 부품 파일 이름 지정 확인하면.. 조립 파일로 변하고 각각 솔리드는 부품으로 저장됩니다. 2024. 3. 3.
조립품 설계에서 자동으로 프레임 설계할때 불러온 3D 스케치는 참조로... 조립품 설계에서 자동으로 프레임 설계할때 불러온 3D 스케치는 참조로... 스케치는 BOM에 안나오게 하기 스케치 우클릭 > BOM 구조 > 참조 체크하기 2024. 3. 3.