반응형 분류 전체보기201 솔리드웍스 모델링에서 편집하기 솔리드 윗면을 클릭▶ 스케치 스케치 편집은 처음 돌출의 스케치 편집이고스케치 는 선택면에서 스케치를 시작하는 것임 피쳐▶ 돌출 컷 ▶ 다음 옵션을 설정한다. 구배 없음, 구배 있음, 바깥쪽으로 구배 중 선택 할수 있다. 구배없음 돌출 컷. 2024. 11. 23. 솔리드웍스 모델링 형상의 스케치 편집 스케치 도면에서 수정하는 스케치 편집 Feature manager 의 보스-돌출1 ▶ 또는 모델을 클릭하면 피쳐편집, 스케치편집을 할 수 있다. 뒤에 높이 35에서 50으로 변경 2024. 11. 23. 솔리드웍스 solidworks 모델링 디스플레이 Modeling Display 및 화면보기 단축키 화면보기 단축키 Space Bar를 누르면 뷰큐브가 나옴 기거서 선택하셔도 됩니다. Command manager창의 빠른 보기 도구모음의 표시유형 2024. 11. 23. 솔리드웍스 solidworks 도면 모델링 및 블라인드 형태 모델링 하기 스케치 돌출 블라인드 형태 : 깊이를 지정한다.관통 : 스케치 평면에서 모든 지오메트리를 통과한다.꼭지 점까지 : 선택한 꼭지 점까지 실행된다.곡면까지 : 선택한 돌출 면/평면까지 실행된다.곡면으로부터 오프셋 : 선택한 면/평면으로부터 설정한 치수만큼 띄워서 실행한다.바디까지 : 선택된 바디까지 돌출 또는 돌출 컷된다. - 돌출 스케치가 선택한 면이나 바디를 연장하면, 바디까지는 자동 연장할 수 있다. - 돌출 대상 바디의 곡면이 평평하지 않을 때 금형 파트에 유용하게 사용된다.중간 평면 : 중간에서 양쪽으로 설정하는 길이로 실행된다 모양 편집... 2024. 11. 23. 솔리드웍스 solidworks 마우스 방향 바꾸기, 마우스 반전 메뉴모음의 "옵션" 클릭시스템 옵션 ▶ 뷰 ▶ 마우스 휠 확대 방향 바꾸기 체크... 2024. 11. 23. 솔리드웍스 solidworks 스케치 시작 ① Feature Manger에서 “정면”을 선택▶ 스케치 명령을 지정한다. 스케치 요소의 색깔의 의미 파란색: 불완전스케치의 치수 및 관계설정이 불완전하다. 스케치 요소를 이동 가능 검정색 : 완전 스케치의 치수 및 관계설정이 완전하다. 붉은색: 초과 정의 스케치의 치수 및 관계설정이 과다하게 정의된 상태구속조건에 우측마우스 클릭 설정된 치수나 관계를 삭제 하여야 한다. 2024. 11. 23. 솔리드웍스 solidworks 화면 구성 및 마우스 사용법 화면 구성 (메뉴모음, Command Manager, Feature manager, Property manager, 등) SolidWorks를 실행 하면 아래와 같은 창이 나타난다 마우스 휠 굴리기 : 화면 확대 축소마우스 휠 클릭 움직이기 : 화면의 3차원 회전Ctrl + (자판)화살표 상하좌우 : 화면 이동 Alt + (자판)화살표 좌우 : 화면 평면 회전 2024. 11. 23. 피처유지 필렛 (큰 반경이 모서리에 생성 될 때 미리 생성시킨 컷 과 돌출을 유지시킨다.) ③ 필렛 ▶ 부동반경▶ 필렛항목-모서리선택▶ 반경 50㎜-탄젠트 파급▶ 옵션-필렛유지. 2024. 11. 22. 부동 크기 필렛 ② 피처▶ 필렛 ▶ 부동크기 필렛 설정. (필렛 크기가 다를 경우 다중반경 필렛 선택) 2024. 11. 22. 솔리드 형상의 정의 편집 ⑫ Feature Manager 디자인트리▶ “보스-돌출” 마우스 우 클릭▶ 피처편집▶ 방향1을 중간 평면으로 70mm. (중간 평면을 기준으로 좌, 우 길이는 70mm) 2024. 11. 22. Modeling형상의 스케치 편집 SolidWorks는 솔리드 형상을 구현 한 후에도 쉽게 형상을 수정할 수 있다. 수정 방법은 2가지로 1번째, 스케치 도면에서 수정하는 스케치 편집. 2번째, 솔리드 형상에서 수정하는 정의 편집이 있다. 우선 스케치 편집부터 배운다. ⑧ Feature manager 의 보스-돌출▶ 또는 모델을 클릭하면 피쳐편집, 스케치편집을 할 수 있다. ( 로 2차원 평면을 볼 수 있다.) 2024. 11. 22. 방향 블라인드 형태 : 깊이를 지정한다. 관통 : 스케치 평면에서 모든 지오메트리를 통과한다. 꼭지 점까지 : 선택한 꼭지 점까지 실행된다. 곡면까지 : 선택한 돌출 면/평면까지 실행된다. 곡면으로부터 오프셋 : 선택한 면/평면으로부터 설정한 치수만큼 띄워서 실행한다. 바디까지 : 선택된 바디까지 돌출 또는 돌출 컷된다. - 돌출 스케치가 선택한 면이나 바디를 연장하면, 바디까지는 자동 연장할 수 있다. - 돌출 대상 바디의 곡면이 평평하지 않을 때 금형 파트에 유용하게 사용된다. 중간 평면 : 중간에서 양쪽으로 설정하는 길이로 실행된다. 2024. 11. 22. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 17 다음 반응형